Jumat, 08 November 2013

Tugas Sistem Penunjang Keputusan

NAMA: Dea Okta Lasandi
NPM: 11110716
KELAS: 4KA05
Soal :                                                                                                    
Seorang pengusaha yang mempunyai pabrik membutuhkan 2 macam bahan mentah, yaitu A dan B, yang masing-masing berjumlah 75 dan 50 satuan. Dari kedua bahan mentah ini akan dihasilkan 2 macam barang, yaitu R dan P dengan ketentuan barang R dan P memerlukan bahan mentah A dan B sebagai inputnya. Penggunaan bahan mentah tersebut dapat dinyatakan sebagai berikut :
1 satuan barang R memerlukan 5 satuan bahan A dan 3 satuan bahan B.                                                               
1 satuan barang P memerlukan 2 satuan bahan A dan 3 satuan bahan B.                                                               
Kedua barang produk ini dapat dijual keseluruhannya dengan nilai harga :                                                           
Untuk 1 satuan barang R seharga Rp 10.000,-                                                                                     
Untuk 1 satuan P seharga Rp 7.500,-                                                                                       
Pertanyaan :                                                                                                     
Formulasikan persoalan pengusaha ini ke dalam bentuk pemrograman linier.                                                     
Berapakah banyaknya barang R dan P serta banyaknya bahan A dan B                                                   

 Jawaban :                                                                                                          

Bahan mentah  A             B                            
Barang                                                 
R                             5              3                                             
P                             2              3                                                             
Total                      75           50          
                                               




5A   +   2B   ≤   75                                                                                               
3A   +    3B    ≤   50                                                                                             
5A + 2B = 75          |3|                       15A +     6B = 225                              3A +       3B = 50 
3A + 3B = 50           |2|                      6A +       6B = 100              -              3.(13,88)+   3B = 50  -
9A    =    125                                        41,64 +  3B = 50 
A =         13.88                                     3B = 50 – 41,64
              3B = 8,36
                 B =  2,786
5A   +   3B  =  R                                                                                   
2A   +   3B  =  P                                                                                   

 5A        +      3B       = R                            2A       +   3B        =    P
5(13,88)    +   3(2,786)  = R                             2(13,88)  +  3(2,786) =  P               
  R   =  77,758                                                         P  =  36,118       

Z = 10000R  + 7500P                                                                                        
Z= 10000(77,758)  + 7500(36,118)                                                                              
Z = Rp.1.048.465

Download Disini

Kamis, 07 November 2013

ARTI KATA SEBUAH CINTA.....



Cinta??? apa arti kata sebuah CINTA? mungkin sulit di ungkapkan bagi setiap orang. Cinta menrut gw adalah sebuah rasa yang tak ternilai  dan tak bisa di gantikan oleh apapun. setiap orang memiliki sebuah cinta entah, cinta dengan keluarga ,teman, sahabat maupun kekasih.

Setiap orang mempunyai pengalaman cinta masing-masing entah manis maupun pahit. mungkin pertama cinta yang saya rasa itu manis, permen aja bisa kalah manisnnya. sekian lama gw sendiri dan berusaha untuk menutup hati untuk sementara tetapi ada satu sinar yang bisa menerangi hati gw yaitu senyuman dia dan  tawa  dia. semua itu membuat seakan-akan dunia milik berdua. semenjak bertermu dengan nya semua berubah warna yang di hati selalu gelap berubah derastis menjadi berwarna. Pada saat itu kita mulai dekat dan itu buat gw adalah sebuah anugrah yang tak ternilai oleh apapun dan pada suatu hari gw menyatakan isi hati ini, menyatakan rasa sayang gw ke dia untuk bisa selalu di samping dia. Pada saat itu juga dia menerima cinta gw sungguh sangat senang yang tak ternilai bukan main dan gw sangat bersyukur bisa mendapatkan dia seutuhnya. Di saat itu sayang gw ke dia tidak ternilai semua akan gw lakuin buat dia, cukup dengan melihat dia tersenyum, tertawa bersama itu sudah cukup membuat hati ini lebih berwarna.

Setiap pagi dia selalu membangun gw dengan kata" selamat pagi yangg" itu yang membuat hari-hari gw lebih semangat dan lebih berwarna. Di saat gw ada pembuatan aplikasi dia selalu memberikan dukungan yang membuat pembuatan aplikasi tersebuat sukses dan mendapat nilai yang sempurna. Sungguh gw sangat bersyukur bisa punya pasangan seperti dia setiap gw beribadah gw gk akan lupa slalu mendoakan dia dan disitu gw yakin sangat yakin tuhan telah memberikan yang terbaik untuk gw.

Di suatu ketika manis-manisnya Cinta ini datang suatu masalah satu persatu tapi kita berusaha untuk menerobos dan berusahan tegar disini lah gw belajar mengerti kondisi dia belajar mengerti satu sama lain dalam kondisi apapun, di saat dia tdak bisa gw akan berusaha mengalah dan berusaha mengerti apa yang dia inginkan. Disni gw juga mulai jarang bertemu dengan dia karena mungkin dia lagi sibuk kuliahnya dan jarak yg lumayan lah cibubur-karawaci.Tapi gw gk akan menyerah dengan jarak yg segitu doang di sela-sela waktu yg kosong gw sempatkan bertemu dia di sana. Demi dia apapun gw lakukan cukup dengan melihat senyumnya itu sudah mengobati kangen ini.

Pada suatu hari mungkin tepatnya pada hari minggu di situ lah sebuah masalah sudah tidak terbendung lagi di saat itulah gw pngen bertemu untuk menyelesaikan masalah yang kita hadapi. Tetapi dia tidak bisa pada saat itu, dia selalu menghindar dari gw susah untuk d ajak bertemu, di saat itu juga gw bingung kenapa jadi susah bertemu terus ada apa dengan dia. Dan pada saat itu kita hampir seminggu gk bertemu. Sore itu juga dia menelphone gw dan dia berkata" maaf aku gk bisa sama kamu lagi dan aku bukan yang terbaik buat kamu, aku selalu gk ada waktu buat kamu tap kmu slalu ada buat aku. aku jga gk bsa ngertiin prasaan kamu dan aku pngen sendiri(putus)". Mendengar kata-kata itu sungguh sakitt yang amat terdalam hati ini seakan hancur berkeping-keping menjadi sepirhan yang tak berarti lagi dan di saat itu jga gw berusahan untuk mempertahan kan cinta ini tap itu semua gk bisa percuma gw masih sayang sama dia tapi dia udah gk sayang lagi. Dan dsni gw jga pengen penyelesaikan dengan cara bertemu langsung sama dia tap dia gk bisa. sungguh sakit mungkin putus lewat telphone. disaat itu jga hidup serasa hancur melebur sakit yang tak terkira hati ini, dia memberikan luka yang amat terdalam di hati ini dan di saat itu bener-bener hampa dan gelap.

Beberapa minggu kemudia gw berusaha tegar dan berusaha melupakan dia. mungkin itu sulit semua itu pasti butuh proses yang panjang untuk melupakan dia. Semua kenangan manis itu selalu teringat kembali yang membuat hati ini makin terluka. Dan pada saat ini gw mulai berfikir untuk berusaha bangkit dari smua ini serta belajar menjadi lebih dewasa lagi dan gw berusaha melupan kejadian waktu itu, biarlah smua itu menjadi kenangan yang akan gw kubur dalam-dalam sehinggga gw bisa membuka lebaran baru di hidup gw dan memulai semua ini dari awal lagi.

Pada ahir kisah ini gw pengen bisa menjadi teman dengan dia bukan menjadi musuh. karena menurut gw biarlah yang dulu berlalu serta jangan pernah melihat ke belakang lagi berusahala melihat ke depan. Dan disni gw jga pengen bilang makasih atas semua cinta yang kau beri waktu itu, makasih kamu sempat memilih aku, makasih atas semua perhatian kamu. Disini aku gk akan pernah menyesal dan aku bersyukur aku sempat bisa memiliki kamu walau untuk sementara Terimakasih atas semua yang kau beri.......

Minggu, 09 Juni 2013

SAMSUNG GALAXY S4




Mungkin anda tidak asing lagi dengan gadget Samsung Galaxy S4 yang sudah keluar tahun ini. Galaxy S4 ini adalah sebuah trobosan baru dengan tehnologi dan fiktur-fiktur yang sangat canggih yang di produksi oleh Samsung untuk memanjakan konsumen.


KOMPAS.com — Samsung mengumumkan varian terbaru ponsel pintar Galaxy S4 yang memiliki kemampuan anti-air dan anti-debu. Produk ini diberi nama resmi Galaxy S4 Active.

Menyandang sertifikat standar ketahanan internasional IP67, Galaxy S4 Active bisa diajak menyelam di kedalaman satu meter selama 30 menit.

"Galaxy S4 Active adalah tambahan produk baru dalam seri Galaxy dan sengaja dirancang untuk pengguna aktif yang mencintai alam bebas," kata JK Shin, CEO dan President IT & Mobile Communications Division Samsung, dalam siaran persnya.

Ponsel ini memakai prosesor quad-core 1,9GHz, RAM 2GB, memori internal 16GB yang dapat diperluas dengan tambahan kartu memori MicroSD. Semua itu berjalan dengan sistem operasi Android 4.2.2 (Jelly Bean)

Ia didesain dengan bentang layar 5 inci jenis AMOLED yang mendukung resolusi full-HD. Baterai berkapasitas 2.600mAh menopang daya hidup ponsel ini.

Galaxy S4 Active dibekali kamera belakang 8MP dengan LED flash dan 2MP di kamera depan. Spesifikasi sensor kamera belakang tersebut berbeda dengan Galaxy S4, yang memiliki kamera belakang 13MP.

Meski terdapat perbedaan pada spesifikasi perangkat keras, tetapi ponsel ini membawa fitur unggulan yang dimiliki Galaxy S4, antara lain S Translator, Smart Pause, Air View, Air Gesture, dan S Health.

Dengan ini, berarti Samsung memiliki tiga varian Galaxy S4, yakni Galaxy S4 orisinal, Galaxy S4 Mini, dan Galaxy S4 Active.


REFERENSI

http://tekno.kompas.com/read/2013/06/07/08272665/Samsung.Bikin.Galaxy.S4.Anti.Air

SAMSUNG GALAXY GRAND DUOS







Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan informasi gadged terbaru yang baru dikeluarkan oleh samsung yang bernama Samsung Galaxy Grand Duos yang mempunya kelebihan yang berbeda dengan merk samsung lain langsung kita cek aja di TKP.


Seperti yang sudah direncanakan sebelumnya, smartphone terbaru Samsung Galaxy Grand akan dipasarkan pada triwulan pertama tahun 2013. Terbukti smartphone bernama asli Samsung GT-I9082 ini sudah dapat dinikmati oleh konsumen Indonesia mulai bulan Maret 2013. Samsung Galaxy Grand Duos (GT-I9082) ini mengusung spesifikasi cukup lengkap untuk dengan harga berada pada level menengah.


Samsung Galaxy Grand hadir berbekal dukungan dua kartu SIM. Sesuai namanya, Samsung Galaxy Grand Duos menyematkan 2 slot kartu SIM untuk memenuhi kebutuhan penggunaan kartu ganda dalam satu ponsel. Smartphone terbaru setelah Samsung Galaxy Ch@t ini mengenakan teknologi dual SIM dual Standby yang artinya kedua kartu dapat diaktifkan meski salah satu kartu SIM sedang digunakan. 
Beralih ke bagian spesifikasi, Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082 menyediakan layar lapang seluas 5 inch dengan resolusi sebesar 480x800px. OS Andorid versi 4.1.2 Jelly Bean turut ambil bagian dari beberapa kelebihan Samsung Galaxy Grand Duos. Dual kamera juga disematkan dibagian depan dan belakang. Pada bagian depan, ponsel terbaru Samsung ini terpasang lensa berkekuatan 2 MP, sedangkan dibagian belakang tersaji kamera 8 MP yang mampu merekam video full HD sampai 1080p.

Menurut HargaHandphone.Biz, satu diantara kekuarangan Samsung Galaxy Grand Duos terletak pada ketajaman layar. Ukuran layar 5 inch yang sejatinya memudahkan pengguna tidak didukung oleh resolusi lebih tinggi. Terbukti Samsung Galaxy Grand hanya menyediakan resolusi berjenis WVGA atau 480x800px. Jika dikalkulasikan perbandingan luas layar dan resolusi layar hanya menghasilkan kepadatan ~186ppi saja.

Berikut detil spesifikasi Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082:Beralih ke bagian spesifikasi, Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082 menyediakan layar lapang seluas 5 inch dengan resolusi sebesar 480x800px. OS Andorid versi 4.1.2 Jelly Bean turut ambil bagian dari beberapa kelebihan Samsung Galaxy Grand Duos. Dual kamera juga disematkan dibagian depan dan belakang. Pada bagian depan, ponsel terbaru Samsung ini terpasang lensa berkekuatan 2 MP, sedangkan dibagian belakang tersaji kamera 8 MP yang mampu merekam video full HD sampai 1080p.
Menurut HargaHandphone.Biz, satu diantara kekuarangan Samsung Galaxy Grand Duos terletak pada ketajaman layar. Ukuran layar 5 inch yang sejatinya memudahkan pengguna tidak didukung oleh resolusi lebih tinggi. Terbukti Samsung Galaxy Grand hanya menyediakan resolusi berjenis WVGA atau 480x800px. Jika dikalkulasikan perbandingan luas layar dan resolusi layar hanya menghasilkan kepadatan ~186ppi saja.

Berikut detil spesifikasi Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082:Menurut HargaHandphone.Biz, satu diantara kekuarangan Samsung Galaxy Grand Duos terletak pada ketajaman layar. Ukuran layar 5 inch yang sejatinya memudahkan pengguna tidak didukung oleh resolusi lebih tinggi. Terbukti Samsung Galaxy Grand hanya menyediakan resolusi berjenis WVGA atau 480x800px. Jika dikalkulasikan perbandingan luas layar dan resolusi layar hanya menghasilkan kepadatan ~186ppi saja.
Berikut detil spesifikasi Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082:Berikut detil spesifikasi Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082:

  • Jaringan: GSM, GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHZ), 3G, HSPA+
  • Dimensi: Tinggi 143.7 mm, Lebar 77.1 mm, Tebal 9.6 mm, Bobot 152 gram
  • Layar: TFT TouchScreen 5 inch 16juta warna - Resolusi 480x800px (~186ppi)
  • Kamera: Kamera utama 8 MP LED Flash + Autofocus, Kamera skunder 2 MP
  • Sistem Operasi: OS Android 4.1.2 (Jelly Bean)
  • Prosesor: Dual-Core 1.2 GHz Cortex A9
  • Memori: Internal 4 GB, Eksternal microSD hingga 64 GB
  • Konektivitas: WiFi 802.11 b/g/n 2.4GHz , WiFi Direct, Bluetooth 4.0, DLNA, USB 2.0
  • Baterai: 2100 mAh


Bukan sekedar dual SIM Standby saja, Samsung Galaxy Grand Duos memiliki kelebihan yang tak biasa dimiliki produk Samsung sebelumnya dimana smartphone ini mampu menampilkan beberapa aplikasi multitasking dalam satu layar. Sebagai contoh: Anda dapat menyaksikan video, membuka halaman web, dan membuat catatan memo sekaligus dalam satu layar. Begitu praktis, bukan?


Jumat, 31 Mei 2013

SEJARAH COKLAT




Pada kesempatan kali ini saya akan menjelas jenis makanan paling di gemari di seluruh dunia yaitu Coklat munkin anda salah satu penggemar makan coklat mari kita lihat sejarah coklat tersebut.

Cokelat adalah sebutan untuk hasil olahan makanan atau minuman dari biji kakao (Theobroma cacao). Cokelat pertama kali dikonsumsi oleh penduduk Mesoamerika kuno sebagai minuman.

Cokelat umumnya diberikan sebagai hadiah atau bingkisan di hari raya. Dengan bentuk, corak, dan rasa yang unik, cokelat sering digunakan sebagai ungkapan terima kasih, simpati, atau perhatian bahkan sebagai pernyataan cinta. Cokelat juga telah menjadi salah satu rasa yang paling populer di dunia, selain sebagai cokelat batangan yang paling umum dikonsumsi, cokelat juga menjadi bahan minuman hangat dan dingin.
Cokelat dihasilkan dari kakao (Theobroma cacao) yang diperkirakan mula-mula tumbuh di daerah Amazon utara sampai ke Amerika Tengah. Mungkin sampai ke Chiapas, bagian paling selatan Meksiko. Orang-orang Olmec memanfaatkan pohon dan, mungkin juga, membuat “cokelat” di sepanjang pantai teluk di selatan Meksiko. Dokumentasi paling awal tentang cokelat ditemukan pada penggunaannya di sebuah situs pengolahan cokelat di Puerto Escondido, Honduras sekitar 1100 -1400 tahun SM . Residu yang diperoleh dari tangki-tangki pengolahan ini mengindikasikan bahwa awalnya penggunaan kakao tidak diperuntukkan untuk membuat minuman saja, namun selput putih yang terdapat pada biji kokoa lebih condong digunakan sebagai sumber gula untuk minuman beralkohol.

Residu cokelat yang ditemukan pada tembikar yang digunakan oleh suku Maya kuno di Río Azul, Guatemala Utara, menunjukkan bahwa Suku Maya meminum cokelat di sekitar tahun 400 SM. Peradaban pertama yang mendiami daerah Meso-Amerika itu mengenal pohon “kakawa” yang buahnya dikonsumsi sebagai minuman xocolātl yang berarti minuman pahit. Menurut mereka, minuman ini perlu dikonsumsi setiap hari, entah untuk alasan apa. Namun, tampaknya cokelat juga menjadi simbol kemakmuran.

Cara menyajikannya pun tak sembarangan. Dengan memegang wadah cairan ini setinggi dada dan menuangkan ke wadah lain di tanah, penyaji yang ahli dapat membuat busa tebal, bagian yang membuat minuman itu begitu bernilai. Busa ini sebenarnya dihasilkan oleh lemak kokoa (cocoa butter) namun kadang-kadang ditambahkan juga busa tambahan. Orang Meso-Amerika tampaknya memiliki kebiasaan penting minum dan makan bubur yang mengandung cokelat.

Biji dari pohon kakao ini sendiri sangat pahit dan harus difermentasi agar rasanya dapat diperolah. Setelah dipanggang dan dibubukkan hasilnya adalah cokelat atau kokoa. Diperkirakan kebiasaan minum cokelat suku Maya dimulai sekitar tahun 450 SM - 500 SM. Konon, konsumsi cokelat dianggap sebagai simbol status penting pada masa itu. Suku Maya mengonsumsi cokelat dalam bentuk cairan berbuih ditaburi lada merah, vanila, atau rempah-rempah lain. Minuman Xocoatl juga dipercaya sebagai pencegah lelah, sebuah kepercayaan yang mungkin disebabkan dari kandungan theobromin di dalamnya.

Ketika peradaban Maya klasik runtuh (sekitar tahun 900) dan digantikan oleh bangsa Toltec, biji kokoa menjadi komoditas utama Meso-Amerika. Pada masa Kerajaan Aztec berkuasa (sampai sekitar tahun 1500 SM) daerah yang meliputi Kota Meksiko saat ini dikenal sebagai daerah Meso-Amerika yang paling kaya akan biji kokoa. Bagi suku Aztec biji kokoa merupakan “makanan para dewa” (theobroma, dari bahasa Yunani). Biasanya biji kokoa digunakan dalam upacara-upacara keagamaan dan sebagai hadiah.
Cokelat juga menjadi barang mewah pada masa Kolombia-Meso Amerika, dalam kebudayaan mereka yaitu suku Maya, Toltec, dan Aztec biji kakao (cacao bean) sering digunakan sebagai mata uang [3]. Sebagai contoh suku Indian Aztec menggunakan sistem perhitungan dimana satu ayam turki seharga seratus biji kokoa dan satu buah alpukat seharga tiga biji kokoa
Sementara tahun 1544 M, delegasi Maya Kekchi dari Guatemala yang mengunjungi istana Spanyol membawa hadiah, di antaranya minuman cokelat.

Di awal abad ke-17, cokelat menjadi minuman penyegar yang digemari di istana Spanyol. Sepanjang abad itu, cokelat menyebar di antara kaum elit Eropa, kemudian lewat proses yang demokratis harganya menjadi cukup murah, dan pada akhir abad itu menjadi minuman yang dinikmati oleh kelas pedagang. Kira-kira 100 tahun setelah kedatangannya di Eropa, begitu terkenalnya cokelat di London, sampai didirikan “rumah cokelat” untuk menyimpan persediaan cokelat, dimulai di rumah-rumah kopi. Rumah cokelat pertama dibuka pada 1657.

Pada tahun 1689 seorang dokter dan kolektor bernama Hans Sloane, mengembangkan sejenis minuman susu cokelat di Jamaika dan awalnya diminum oleh suku apothekari, namun minuman ini kemudian dijual oleh Cadbury bersaudara .

Semua cokelat Eropa awalnya dikonsumsi sebagai minuman. Baru pada 1847 ditemukan cokelat padat. Orang Eropa membuang hampir semua rempah-rempah yang ditambahkan oleh orang Meso-Amerika, tetapi sering mempertahankan vanila. Juga mengganti banyak bumbu sehingga sesuai dengan selera mereka sendiri mulai dari resep khusus yang memerlukan ambergris, zat warna keunguan berlilin yang diambil dari dalam usus ikan paus, hingga bahan lebih umum seperti kayu manis atau cengkeh. Namun, yang paling sering ditambahkan adalah gula. Sebaliknya, cokelat Meso-Amerika tampaknya tidak dibuat manis.


Cokelat Eropa awalnya diramu dengan cara yang sama dengan yang digunakan suku Maya dan Aztec. Bahkan sampai sekarang, cara Meso-Amerika kuno masih dipertahankan, tetapi di dalam mesin industri. Biji kokoa masih sedikit difermentasikan, dikeringkan, dipanggang, dan digiling. Namun, serangkaian teknik lebih rumit pun dimainkan. Bubuk cokelat diemulsikan dengan karbonasi kalium atau natrium agar lebih mudah bercampur dengan air (dutched, metode emulsifikasi yang ditemukan orang Belanda), lemaknya dikurangi dengan membuang banyak lemak kokoa (defatted), digiling sebagai cairan dalam gentong khusus (conched), atau dicampur dengan susu sehingga menjadi cokelat susu (milk chocolate).

REFERENSI
http://id.wikipedia.org/wiki/Cokelat

KUMPULAN-KUMPULAN PUISI CINTA

AKU INGIN SELALU BERSAMANYA

Ketika aku mengenalmu

Kulihat ada luka dimatamu
Inginnya aku menghapuskan
Inginnya aku memberikan cinta ini
Semangat hidup yang baru

Senyum manis dan tawa yang kau berikan

Menambah iba hatiku padamu
Andaikan Tuhan merestui
Inginnya aku bersamanya
Dalam kehidupannya

Cintaku terlanjur bersama mu
Merajut bahagia bersamanya
Walau hinaan akan datang
Walau cobaan kan menghujam

Ku tak kan peduli

Dan semoga Tuhan menyatukan
Dua hati yang penuh harapan
Untuk ingin saling menjaga

memadu kisah cinta
Dan merajut kehidupan bahagia

Selamanya…bersamanya…
Kau selalu ada dalam hatiku




SELALU TENTANG KAMU

Entah mulai kapan
Jantungku berdebar untuk kamu..
Entah mulai kapan
Dalam Doaku terselip namamu..
Entah mulai kapan
Di hati aku selalu ada kamu..
Entah mulai kapan
Anganku terbawa olehmu..

Aku hanya tahu kau menyayangiku
Dan aku percaya itu

Ketakutan menderaku
Namun kejujuranmu melenyapkan kuatirku
Disempitnya waktumu
Tak pernah luput seharipun
Tanpa membuat senyum diwajahku

Jangan pernah berubah sayangku
Tetaplah menjadi dirimu

dan tetaplah bersamaku
Karena aku merasa terlengkapi olehmu
Mungkin tak kau dapati yang indah dipandanganmu
Tapi ku berharap kau menemukan hati yang indah didalamku
Yang kepersembahkan hanya untukmu
Aku sayang kamu




INDAHNYA CINTA INI


Pelangi berkilau di tujuh samudra
Untai gerimis membuai hati yang teduh
Selendang para bidadari membentuk gradasi indah
Yang menari-nari digelitik senyum cerah

Dan kamu, yang turun ke lubuk jiwaku.


Sungguh indah rahasiamu
Semburat merah di wajahmu
Goyang pohon berebut menjadi bayanganmu
Yang terlukis dalam dekapan dadaku

Agar cinta tak lari dari hatimu.

Jangan lagi kaurisaukan
Cinta ini selalu hanyut bersamamu
Sungai yang mengalirkan kejernihan jiwaku
Melewati rimba waktu dan padang penuh bunga

Akan ku ukir cinta di hatimu.



Selasa, 30 April 2013

SEJARAH ORACLE





Dalam kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang sejarah oracle dari awal pembuatan sampain sekarang.
Oracle Solaris, sebelumnya dikenal sebagai Sun Solaris merupakan sebuah sistem oprasi keluarga Unix yang sebelumnya dikembangkan oleh Sun mycrosystem Inc. Sun Microsystem menggantikan Sun OS sebelumnya yang telah ada pada tahun 1993. Setelah proses akuisisi Sun oleh Oracle pada bulan januari 2010, Solaris menjadi lebih dikenal sebagai Oracle Solaris. Sistem operasi Solaris dikenal secara luas karena skalabilitas yang dimilikinya, utamanya pada sistem komputer berbasis SPARC, dan sejumlah fitur-fitur inovatif yang dibawanya seperti DTrace, ZFS (Zettabyte File System), dan Time Slider. Sistem operasi ini dapat dijalankan di atas prosesor x86 baik 32bit atau 64bit (berbasis instruksi Amd64), serta prosesor SPARC baik yang diproduksi oleh Sun ataupun Fujitsu. Solaris terdaftar sebagai sistem operasi yang kompatibel dan memenuhi spesifikasi Single Unix Specification.
Solaris dalam sejarahnya dikenal sebagai perangkat lunak yang dikembangkan berbasis kode sumber tertutup, kemudian pada bulan Juni 2005 Sun Microsystem merilis sebagian besar basis kode di bawah lisensi CDDL dan mendirikan proyek sumber terbuka OpenSolaris. Melalui OpenSolaris Sun ingin membuat sebuah komunitas pengembang dan pengguna atas sistem operasi tersebut. Setelah Oracle melakukan akuisisi Sun Microsystem pada bulan Januari 2010, Oracle memutuskan untuk menghentikan distribusi OpenSolaris dan model pengembangannya. Atas keputusan oracle tersebut, komunitas OpenSolaris kemudian menanggapinya dengan membuat turunan distribusi OpenSolaris melalui proyek OpenIndiana yang merupakan bagian dari yayasan Illumos. Namun meski demikian, di mulai dari rilis Solaris 11, pembaruan atas kode-kode sumber Solaris akan tetap didistribusikan oleh Oracle dibawah lisensi CCDL setelah versi penuh biner dirilis. Oracle juga akan memulai program mitra teknologi seperti yang telah dilakukan pada produk-produk oracle lainnya dengan nama Oracle Technology Network (OTN) yang memberikan akses serta izin atas kode sumber solaris yang tengah dikembangkan kepada para mitra bisnis.

Tahun 1987, AT&T dan Sun mengumumkan bahwa mereka bekerjasama dalam sebuah proyek untuk menggabungkan varian Unix yang paling popular di pasaran saat itu: BSD, System V, dan Xenix. Sehingga terbentuklah Unix System V Release 4 (SVR4).
Pada tanggal 4 september 1991, Sun mengumumkan bahwa mereka akan menggantikan Unix yang dikembangkan dari BSD, SunOS4, dengan sebuah produk berbasis SVR4 yang secara internal dinamai sebagi SunOS 5, Namun nama baru yang dikenalkan saat produk tersebut mulai dipasarkan adalah Solaris 2. Sementara itu SunOS 4.1.x rilis mikro dinamai sebagai Solaris 1, nama Solaris digunakan oleh Sun secara khusus merujuk pada produk yang berbasis SRV4, SunOS 5.0, dan rilis-rilis berikutnya.
Versi minor SunOS yang dirilis oleh Sun disertakan dalam penamaan Solaris; misalnya Solaris 2.4 yang merupakan Sun OS 5.4. Namun setelah versi Solaris 2.6, Sun menghilangkan angka "2" di depan kodifikasi versinya, sehingga rilis SunOS 5.7 dinamai sebagai Solaris 7 dan rilis SunOS 5.10 sebagai Solaris 10.

REFERENSI

GAME ONLINE DRAGON NEST




Pada saat ini saya ingin mengulas tentang game yang sangat populer di indonesia yaitu Dragon Nest. Saya termasuk pemain dragon nest menurut saya game ini sangat menantang dan berbeda dengan game online yang lain. Pada pertama saya main di game ini saya mulai tertarik dengan game ini karena grafiknya bagus dan juga efek skill-skill lebih nyata.


Dragon nest adalah game online action mmorpg terbaru yang diresmikan oleh gemscool pada tanggal 10 Februari 2012 dan dikembangkan oleh Eyedentiti game. gemscool dragon nest yang menggabungkan non-target gameplay system yang dimaksudkan untuk para pemain agar bisa bermain cepat dan tepat. Berbakai karakter super hero keren tampil disana dengan dandanan mirip “chibi” yang menggemaskan dan imut.


Dragon Nest game keren ini sudah pernah mendapatkan pernhargaan untuk 3 kategori terbaik di Asia yaitu dalam kategori best design yang memang memiliki visual grafis yang sangat memukau sekali seperti layaknya game online produk GEMSCOOL lainnya seperti gemscool lost saga dan gemscool point blank. Kemudian didalam best teknologi yang menggunakan teknologi modern dalam pembuatan game online ini dan yang ke 3 adalah dalam kategori game online paling popular di Negara china.




Di game ini, terdapat 5 character dan masing masing memiliki kemampuan tersendiri. Class dapat diubah saat level 15 dan 45.
WARRIOR
Sesuai namanya, karakter ini menggunakan senjata tipe melee atau jarak dekat. Terdapat 2 jenis class yang dapat dipilih pada level 15, yaitu Sword Master dan Mercenary.
Sword Master adalah class yang gesit dan memiliki kecepatan serang yang tinggi, dan lebih fokus kepada skill magic-nya. Walaupun kekuatan serang yang lebih kecil dibanding Mercenary, jika dibandingkan, kekuatannya sama saja. Misalnya, Mercenary 1 hit mengurangi 5000 hp, sedangkan sword master dengan 3 kombo akan mengurangi 6000 hp.
Mercenary adalah class yang berdaya serang fisik tinggi, namun dibanding Sword Master, Mercenary masih lebih lamban dalam menyerang. Walaupun lambat, tetapi daya serangnya yang tinggi dapat digunakan untuk menghancurkan lawan dengan cepat.
ARCHER Archer menggunakan panah sebagai senjata utamanya, dan merupakan job paling gesit di game ini. Terdapat 2 jenis class yang dapat dipilih pada level 15, yaitu Acrobat dan Hunter.
Acrobat adalah class yang sangat gesit dengan combo yang sangat banyak dibanding hunter, namun dengan critical yang kecil dan daya serang yang berat amat sangat waw.
Hunter adalah class yang tidak terlalu gesit, namun critical dan daya serang yang cukup besar mampu menghancurkan lawan dengan cepat dengan combo yang lumayan banyak, namun lebih sedikit dari Acrobat.
SORCERESS
Sorceress menggunakan tongkat sihir sebagai senjata utamanya, berdaya serang fisik rendah, namun berdaya serang magic tinggi. Terdapat 2 jenis class yang dapat dipilih pada level 15, yaitu Force User dan Elemental Lord.
Force User adalah class yang mengutamakan elemen kegelapan pada serangannya, dan juga menbantu teman 1 party dengan skillnya.
Elemental lord adalah class yang mengutamakan elemen es dan api pada serangannya, memiliki combo yang banyak saat mode player vs player.
CLERIC
Cleric menggunakan sebuah wand, atau mace sebagai senjata utamanya, dan menggunakan shield untuk melindungi dirinya. Terdapat 2 jenis class yang dapat dipilih pada level 15, yaitu Paladin dan Priest.
Paladin adalah class yang mengutamakan daya serang fisik, memiliki kecepatan serang yang tinggi dan teknik bloking yang hebat.
Priest adalah class yang mengutamakan tolong menolong sesama party/team dan daya serang magic, terutama Light. Priest dapat menambah HP teman setimnya, sehingga Priest sering disebut sebagai supporter.
TINKERER atau ACADEMIC
Tinkerer atau Academic menggunakan sebuah cannon launcher dan bubble weapon sebagai senjata utamanya. Terdapat 2 jenis class yang dapat dipilih pada level 15, yaitu Engineer dan Alchemist.]
Engineer adalah class yang mengutamakan serangan fisik dibandingkan magic, dan berdaya serang tinggi, dapat menghancurkan lawan dengan cepat.
Alchemist adalah class yang mengutamakan daya serang magic, dapat membuat buff untuk teman satu tim/party, dan memiliki daya serang magic yang tinggi.

REFERENSI


VGA NVIDIA GTX 690



Pada kesempatan kali ini saya akan memperkenalkan produk terbaru yang di luncurkan oleh Nvidia adalah GTX 690 VGA tercepat pada saat ini. dengan fiktur yang elegan membuat GTX 690 nampak menawan serta mampu membuat grafik gambar serasa lebih nyata, dari pada penasaran ayo kita lihat fiktur-fiktur dan kemampuan dari GTX 690.
Dengan kombinasi dua GPU Kepler, NVidia mengklaim GTX 690 sebagai VGA tercepat saat ini. Dengan memori 4 GB GDDR5 512bit, dan dengan clock speed mencapai 6 GHz, memang GTX 690 bisa dibilang tiada tandingnya dibanding yang lain.


Nvidia nampak terobsesi ingin menjadi pemimpin dalam urusan hardware kartu grafis untuk PC. Sebelumnya NVidia meluncurkan GTX 680 yang sudah termasuk VGA yang Oke banget, tapi jika dibanding dengan GTX 690, sangatlah jauh kemampuannya.
Hal ini dikarenakan GTX 680 hanya memiliki satu buah (single core) GPU saja, sedangkan GTX 690 memiliki dua core. Selain itu GTX 690 dibekali core CUDA sebanyak 3.072 unit. Jumlahnya 2 kali lebih banyak dari GTX 680.


Walau memiliki dua core, Nvidia mengklaim VGA tercepatnya juga hemat daya. Tapi dari data sheet yang ditunjukkan oleh NVidia, GTX 690 bisa menghabiskan daya 300 Watt. Sebagai catatan GTX 680 hanya memakan daya sebesar 195 watt.


Tentunya bagi gamer yang ingin memasang VGA ini, setidaknya harus memiliki Power Supply sekitar 600 - 800 Watt. Untuk urusan panas seperti pada kebanyakan VGA, GTX 690 pasti mengalaminya juga. Untungnya VGA ini telah dilengkapi dengan kipas berikut cooler yang mampu meredam panas berlebih.
Jangan kaget kalau memainkan game saat ini dengan resolusi tertinggi 2560 x 1600, GTX 690 dapat berjalan dengan mulus dengan rata-rata mencapai 60 - 160 Frame per Second (FPS).

Untuk pengetesan 3Dmark, GTX 690 bisa mencapai angka mendekati 50.000, sedangkan GTX 680 hanya mencapai sekitar 40.000. jadi dapat dikatakan GTX 690 lebih cepat sekitar 20% - 30% dibanding GTX 680. Tapi kalau bermain di resolusi tertinggi, tampaknya GTX 690 bisa mengungguli GTX 680 hingga 70% - 90% Frame per Second.

Nvidia telah bekerja sama dengan Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit dan Zotac untuk merilis VGA-nya. Untuk harga jangan kaget kalau VGA ini sangatlah mahal. Di Indonesia GTX 690 berkisar antara Rp. 9,8 juta hingga Rp. 11 jutaan. 


REFERENSI

http://www.ligagame.com/index.php/gaming-gear/5169-kenali-nvidia-gtx-690-graphic-card-tercepat-saat-ini

RESENSI FILM WALL-E




Kali ini saya akan menceritakan sebuah cerita yang sangat menarik, cerita ini di angkat menjadi sebuah filem layar lebar yang pernah menarik banyak penonton di seluruh dunia. Apakah anda mengenal filem Wall-E?. Di sini saya akan menceritakan
Sebuah kisah Wall-E di sini jaman sudah menjadi moderen,dimana mencritakan sebuah kehidupan manusia yang serba ingin hidup instan,paraktis, cepat dan efisien
Ahirnya manusia menciptakan tehnologi yang sangat canggih untuk memenuhi kehidupannya tetapi efek dari tehnologi tersebut berdampak negatif yang sangat besar bagi kehidupan manusia itu sendiri, di sini mereka menjadi sangat malas untuk melakukan sesuatu karena kebutuhannya dapat terpenuhi melalui mesin yang canggih tinggal memberikan perintah mesin tersebut akan mengerjakannya dengan cepat.
Tetapi efek negatif yang di timbulkan sangat besar,dan saya akan memberikan gambaran tentang 

filem Wall-E ini saksikan.


Deskripsi Film
Judul:WALL-E
Genre:Animasi,Petualangan,Keluarga, Romance, Fiksi Ilmiah
Sutradara:Andrew Stanton
Produser:Jim Morris
Penulis Skenario:Andrew Stanton & Pete Docter
Studio Produksi:Pixar Animation Studios
Distributor:Walt Disney Pictures

Pemeran Utama
  • Ben Burtt sebagai pengisi suara WALL-E
  • Elisa Knight sebagai pengisi suara EVE
  • Macln Talk sebagai pengisi suara AUTO

Cerita bermula pada awal abad ke 22, di Bumi pada saat itu ada sebuah perusahaan raksasa bernama Buy N Large, persuahaan ini menguasai hapir seluruh perekonomian di Bumi pada saat itu, termasuk system pemerintahan. Namun kondisi Bumi pada saat itu sangat mengkhawtirkan, karena banyak sekali sampah yang menggunung berserakan di permukaan bumi, maka bumi pun menjadi bak tong sampah raksasa pada saat itu. Sehingga kelangsungan hidup manusia pun menjadi terancam oleh sampah-sampah ini. Unutk mencegah punahnya manusia, maka , Shelby Forthright (dipernakan oleh Fred Willard) selaku CEO Buy N Large, melakukan evakuasi besar – besaran terhadap seluruh manusia di Bumi selama lima tahun di atas armada kapal luar angkasa eksekutif bernama axiom yang menyediakan setiap keperluan manusia, dan dilengkapi dengan robot-robot yang semuanya berjalan secara otomatis untuk melayani kebutuhan manusia.

Karena pada saat itu kondisi bumi yang sangat ekstrem, maka Buy N Large pun meninggalkan ratusan ribu unit robot pembersih sampah yang diberi nama Wall-E. Robot – robot ini dipprogram untuk mebersihkan bumi dengan cara memadatkan sekumpulan sampah menjadi berbentuk kubus, lalu menumpuknya menjadi satu. Disini digambarkan kalau Wall-E sudah menumpuk banyak sekali sampah hingga sampai setinggi sebuah gedung pencakar langit, namun masih banyak sekali sampah yang berserakan disekitarnya. Namun tanpa disangka Forthright membatalkan Mega proyek bersih – bersih ini, karena CEO Buy N Large itu memperkirakan kalau pada tahun 2110 Bumi sudah terlalu tercemar dan tidak mungkin untuk ditinggali lagi. Lalu pada tahun 2815, hanya 1 Wall-E yang masih berfungsi dan masih terpogram untuk melakukan bersih-bersih tersebut.

Bekerja dalam kesendirian membuat WALL-E merasa kesepian. Ia pun sering menghibur diri dengan menyimpan benda-benda rongsokan yang menarik hatinya. Termasuk tutup tempat sampah yang dijadikan topi untuk menari seperti pada film dan lagu yang sering ia putar saat sedang berada di garasinya.

Suatu hari disaat dia sedang bekerja membersihkan sampah-sampah tersebut, dia menemukan sebuah tanaman yang hidup di dalam sebuah kulkas tua dan rusak. Tanaman tersebut kemudian dia ambil dan dia taruh di dalam sebuah sepatu. Saat kembali ke rumahnya, dia menemukan sinar merah yang unik datang dari langit, lalu dia mengejarnya hingga akhirnya dia melihat sebuah kapal besar datang dan dari sinilah muncul robot perempuan baru bernama EVE. Dan dari sinilah WALL-E memiliki rasa ketertarikan terhadap EVE. EVE memiliki perintah yaitu untuk mencari tanaman yang masih hidup di bumi agar manusia-manusia yang hidup di Kapal Axiom dapat kembali ke bumi. Kapal Axiom ini disponsori oleh perusahaan Buy N Large (BnL) yang menyediakan bermacam-macam fasilitas agar manusia tidak perlu repot-repot melakukan suatu hal. Karena selama berabad-abad manusia hidup dalam mikrogravitasi, manusia di dalam Kapal Axiom tersebut kehilangan banyak sekali kalsium sehingga mereka tumbuh dengan fisik yang sangat gemuk.

Lalu terjadilah badai debu pada saat EVE dan WALL-E berkenalan, WALL-E membawa EVE ke garasinya dan WALL-E pun menunjukkan penemuan bibit tanaman tersebut. Disaat yang sama EVE pun melihat bibit tanaman tersebut kemudian EVE menyimpannya dan secara otomatis menjadi non-aktif. WALL-E yang jatuh cinta terhadap EVE berusaha melindungi tubuh EVE dari segala cuaca, baik panas, badai debu, maupun hujan. Hingga pada suatu hari pada saat WALL-E akan bertugas menghancurkan sampah-sampah lagi, pesawat yang mengantarnya ke bumi pada saat itu kembali untuk menjemput EVE kembali ke Kapal Axiom untuk menyampaikan penemuannya kepada Kapten. WALL-E yang tersadar bahwa EVE akan dibawa, ia langsung bergegas mengejarnya dan berusaha mengambil EVE agar tidak dibawa pergi.

Saat mengikuti EVE hingga sampai di Kapal Axiom, WALL-E banyak melihat hal-hal menakjubkan di luar angkasa sana. Mulai dari melihat bintang secara dekat, matahari bahkan hingga menyentuh kumpulan bintang. Sesampainya di Kapal Axiom, EVE yang masih berstatus non-aktif langsung dibawa untuk dibersihkan oleh M-O dan diperiksa oleh GO-4. Saat dibersihkan oleh M-O, WALL-E ikut serta dan dengan kesal karena WALL-E mengandung 100% pencemaran zat asing tetapi WALL-E tidak bisa dibersihkan. Lalu GO-4 memeriksa satu persatu robot EVE, WALL-E pun hampir ketahuan menjadi penyelundup asing di kapal tersebut. Pada waktu EVE yang memiliki bibit tanaman diperiksa, GO-4 langsung mengamankan EVE dan WALL-E pun ikut mengejarnya.

Yang pertama kali menerima laporan bahwa EVE pulang dengan hasil positif adalah AUTO (berasal dari kata : Automatic yang artinya sebuah kendali otomatis untuk Kapal Axiom tersebut). AUTO pun memberitahukan kepada Kapten bahwa robot EVE kembali dengan positif. Akan tetapi pada saat diperiksa, ternyata bibit tanaman tersebut hilang dan EVE mengira bahwa WALL-E yang telah mengambilnya lagi pada saat itu. Dan EVE pun dibawa ke tempat perbaikan untuk robot-robot yang rusak. Kapten menyangka bahwa EVE telah melakukan kesalahan informasi.

Lalu WALL-E pun ketahuan oleh Kapten dan AUTO, dan dia pun mengenalkan dirinya dengan mengajak Kapten bersalaman. Dari situ Kapten menemukan kotoran pada tangan WALL-E dan mulai mencari zat apa saja yang terkandung oleh kotoran tersebut. Hingga Kapten pun menemukan sebuah ketertarikan bahwa zat tersebut berasal dari bumi. Kapten mulai mencari dan mendefinisikan bumi, laut, pertanian hingga menari. Pada saat WALL-E dan EVE berada di ruangan perbaikan robot-robot rusak, WALL-E pun membuat kerusuhan dengan mengambil alih kembali senjata tangan EVE yang dilepas oleh robot yang bertugas memperbaiki dan menghancurkan sistem ruangan tersebut sehingga membebaskan semua robot-robot yang rusak.

Pada saat itu robot-robot yang rusak mulai mengacaukan sistem perjalanan di dalam kapal sehingga membuat robot-robot penghalang pun harus menahan mereka. EVE pun muncul untuk mengambil senjata laser (tangannya) kembali dari tangan WALL-E dan hal ini dilihat oleh robot-robot yang menahannya dan mengambil gambarnya lalu membuat statemen bahwa EVE adalah robot nakal dan menyebarkannya keseluruh layar di kapal tersebut sebagai ancaman. EVE pun segera membawa WALL-E pergi dari kerumunan tersebut dan membawa WALL-E ke ruangan roket mini untuk mengembalikan WALL-E ke bumi, akan tetapi WALL-E tidak menginginkannya.

Datanglah GO-4 yang tadi membawa EVE ke ruangan Kapten. Dari sinilah terkuak bahwa GO-4-lah yang mencuri bibit tanaman tersebut dari badan EVE dan kemudian akan menghancurkan bibit tanaman tersebut untuk selamanya. Tetapi hal tersebut berhasil diambil alih oleh WALL-E, namun terlambat untuk EVE karena kapal roket mini tersebut sudah terlanjur pergi dan akan segera meledak. EVE meyusulnya dan berharap jika WALL-E akan baik-baik saja. Benar saja, WALL-E selamat dari ledakan tersebut dan berhasil menyelamatkan bibit tanaman tersebut. Betapa senangnya EVE mengetahui bahwa bibit tersebut selamat. Lalu mereka menari-nari di ruang angkasa untuk merayakannya.

Kemudian EVE mencari celah untuk masuk kembali ke dalam kapal dan ia menemukan pintu yang terbuka, pintu tersebut ternyata ada robot yang sedang memperbaiki antena dari kapal dan robot tersebut terjebak di luar. Saat sedang di dalam kapal, EVE dan WALL-E pun mengendap-endap untuk mencari celah agar bisa masuk ke dalam ruangan kapten. Saat EVE berhasil masuk ke dalam ruangan kapten dan WALL-E diam-diam mengikutinya. EVE lalu memberikan tanaman tersebut kepada Kapten. Kapten pun terkejut, merasa tidak percaya bahwa ternyata bibit tanaman tersebut ada dan Kapten mengatakan bahwa mereka bisa kembali lagi ke bumi.

Tetapi AUTO tidak menyetujui mereka akan kembali ke bumi. AUTO terus mempengaruhi Kapten agar membatalkan tujuannya, dari sinilah terbukti bahwa AUTO-lah menyabotase hilangnya bibit tanaman, mendoktrin (mempengaruhi) Kapten dari masa ke masa agar mereka tetap tinggal di Kapal Axiom dan melupakan bumi. AUTO menunjukkan video yang dikirim oleh Shelby Forthright selaku CEO Buy N Large (BnL) bahwa bumi telah rusak dan tidak bisa dihuni lagi, dan ia meminta kepada AUTO untuk tidak mengizinkan Kapten pada masa manapun untuk tidak kembali ke bumi dengan alasan apapun.

Pada saat itu terjadi perebutan bibit tanaman tersebut antara Kapten, AUTO, EVE serta GO-4. Lalu saat perebutan terjadi, tanaman tersebut akhirnya jatuh ke lubang pembuangan sampah, akan tetapi muncullah WALL-E yang ternyata sedang menaiki lubang pembuangan tersebut untuk mengikuti EVE yang berada di ruangan Kapten. WALL-E pun segera melindungi tanaman tersebut di dalam badannya, akan tetapi AUTO mencoba memaksa WALL-E untuk mengeluarkan tanaman tersebut dengan memberikan setruman ke tubuhnya yang mengakibatkan kerusakan cukup parah pada WALL-E. Kemudian WALL-E pun jatuh ke dalam lubang pembuangan sampah, lalu disusul dengan EVE yang di non-aktifkan oleh AUTO dan dibuang ke tempat pembuangan sampah.

Di dalam tempat pembuangan sampah, EVE kemudian diaktifkan kembali secara tidak sengaja oleh kecoa-kecoa yang berada disitu. Ketika aktif kembali, EVE mencari keberadaan WALL-E akan tetapi mereka terjebak dalam sekumpulan sampah yang dikumpulkan oleh WALL-R (versi dari WALL-E dalam bentuk yang lebih besar). Disaat itu juga setelah EVE berhasil menyelamatkan WALL-E, mereka pun diselamatkan juga oleh M-O yang mengikuti WALL-E untuk membersihkan WALL-E dari zat-zat asing di tubuhnya.

WALL-E yang dalam keadaan sekarat, meminta EVE untuk tetap melaksanakan perintahnya untuk membawa bibit tanaman tersebut ke Kapten agar mereka bisa kembali ke bumi dan hidup secara normal. Akan tetapi, melihat keadaan WALL-E seperti itu EVE mengurungkan niatnya untuk melaksanakan perintahnya dan beralih untuk segera memperbaiki keadaan WALL-E. Akan tetapi tidak ada satu pun suku cadang yang cocok dengan suku cadang WALL-E. EVE pun memutuskan untuk kembali ke misi awalnya untuk menyerahkan bibit tanaman tersebut kepada Kapten dan kembali ke bumi secepatnya agar bisa memperbaiki WALL-E segera.
Lalu Kapten mulai membuat tipuan visual kepada AUTO dengan mengatakan bahwa bibit tanaman tersebut ada padanya dan jika AUTO menginginkan bibit itu kembali, AUTO harus merebutnya dari Kapten. Akhirnya tipuan ini berhasil, AUTO percaya dan menuju ke ruangan Kapten namun ternyata hal ini membuat AUTO harus direpotkan Kapten dan Kapten pun segera mengaktifkan mesin pendeteksi.

Hal ini mengakibatkan AUTO memiringkan posisi Axiom, mengakibatkan manusia-manusia yang tidak dapat berjalan tadi menjadi berjatuhan dan tertumpuk di sudut kapal. Auto mencoba menutup mesin pendeteksi tersebut bahkan dengan paksaan, namun mesin tersebut ditahan oleh WALL-E dengan mengorbankan tubuhnya. Kapten pun berusaha untuk berdiri dan berjalan untuk mendekati dan mengalahkan AUTO. Pada saat perkelahian dengan AUTO, Kapten lalu melihat tombol merah yang terbuka di bagian tubuh AUTO. Lalu Kapten menekan tombol tersebut, sehingga AUTO yang merupakan pengendali kapal Axiom menjadi berstatus manual. Kapten pun akhirnya dapat dengan sepenuhnya mengendalikan AUTO dan mengembalikan posisi Axiom ke posisi semula. Akhirnya, bibit berhasil dimasukkan ke dalam mesin pendeteksi (holo-detector), dan melepaskan WALL–E yang bertambah rusak karena terjepit mesin pendeteksi yang akan menutup. Setelah bibit tadi dimasukkan ke dalam holo-detector, kapal Axiom menuju ke Bumi dengan kecepatan cahaya.

Setelah mendarat di Bumi, EVE bergegas memperbaiki dan menghidupkan kembali WALL–E dengan menggunakan suku cadang yang ada di tempat tinggal WALL–E. Sayangnya, WALL–E telah rusak berat dan hampir semua komponennya ditukar oleh EVE dengan yang baru hamper tidak bisa mengingat semua kejadian saat bersama dengan EVE. Meskipun WALL–E telah diperbaiki dengan sempurna, tapi WALL–E yang sekarang bukanlah WALL–E yang dikenal EVE. WALL–E telah menjadi WALL–E yang baru yang diprogram untuk mengerjakan tugasnya dan tidak memiliki perasaan dan ingatan yang dimiliki WALL–E yang EVE kenal. EVE pun menjadi sedih karena WALL–E yang dicintainya sudah tiada, EVE memegang tangan WALL–E lalu menempelkan kepalanya ke kepala WALL–E (bermakna seperti ciuman). Percikan listrik dari “ciuman” tadi memulihkan ingatan dan kepribadian WALL–E, lalu dia dapat mengingat EVE dan bahagia karena dapat berpegangan tangan dengan EVE.

Kemudian manusia dan robot bekerjasama dalam memperbaiki kehidupan di bumi dengan harapan baru, di bawah pimpinan Kapten McCrea. Akhirnya, kehidupan yang normal dapat dinikmati kembali oleh manusia. Seiring waktu dan kerjasama manusia dengan robot, Bumi pun kembali normal seperti sedia kala. Mengenai kelanjutan kehidupan manusia beserta para robot di Bumi, dapat dilihat pada lukisan-lukisan yang terdapat pada kredit penutup dalam film animasi ini.

KESIMPULAN

Dari sebuah film Wall_E saya dapat simpulkan bahwa kehidupan manusia sangat di pengaruhi tekhnologi yang sangat peraktis. Sekarang coba lihat siapa yang tidak mau hidup secara instan dan enak. Karena hidup ingin serba instan manusia menjadi “Malas” semua ingin cepat instan. Tetapi mereka tidak tau efek jangka panjangnya akibat terlalu di manjakan tekhnologi. Contoh dari kehidupan kita yaitu dirumah anda memilki tv, tv tersebut dilengkapi dengan sebuah remote yang berfungsi untuk memberikan kemudahan kepada kita, untuk dapat mengganti channel tanpa harus menekan tombol yang tersedia di TV tersebut itu akan membuat anda malas dari hal-hal yang kecil saja, apalagi yang besar coba anda bayangkan dan disitu contoh anda di manjakan oleh tekhnologi.

Pelajaran kedua dari film ini adalah, dilarang membuang sampah sembarangan. Karena dengan membuang sampah sembarangan dapat membuat bumi menjadi semakin kotor dan akan berakibat seperti pada film ini. Maka, jagalah bumi kita dengan baik agar bumi kita tetap bersih dan mampu bertahan lebih lama umurnya dengan selalu menjaga kebersihan, tidak membuang sampah sembarangan, dan lain-lain.
Jadi mulai sekang janganlah hidup maunya secara instan saja tetapi perlu kerja keras jangan mau kita di manjakan dengan namanya tekhnologi, karena itu akan membuat kita malas dan akan berakibat fatal di masa depan.